Arkhimédész játéka
A négyzet 14 idomra van felosztva. A játéknak két célja lehet. Az egyik a négyzetkirakó, a másik különféle képek kirakása.
Feladat:
Négyzetkirakó: Keverjük össze az idomokat és próbáljuk meg újra kirakni a négyzetet. (286 verzió lehetséges.)
Képkirakó: A rómaiak ezt gyakrabban játszották. A cél az, hogy különféle képeket (elefántot, vaddisznót, gladiátort) rakjanak kia a darabokból. Az nyert, aki a legélethűbb ábrákat rakta ki.
A játék görög neve (osztomakhia) csontcsatát jelent, és arra utal, hogy a háromszögeket eredetileg csontból készítették, és négyszögletű fadobozban tartották. Arkhimédészt tartották a játék feltalálójának, erre azonban egyértelműen nincs bizonyíték.